Generieren Sie eine Zufallszahl zwischen zwei Terminals in Java

Zufallszahlen werden in verschiedenen Bereichen verwendet, z. B. in der Simulation, um ein Phänomen wie den Fall eines Körpers zu simulieren, oder in Videospielen wie Sudoku, bei denen sich das Raster vom vorherigen Spiel oder einem Unentschieden unterscheiden muss, usw.

Java hat zwei Möglichkeiten, Zufallszahlen zu generieren: Die erste ist die java.util.Random und die zweite ist die random(). In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie zufällige Ganzzahlen generieren, die sich in einem Intervall (zwischen zwei Grenzen) in Java befinden.

Die Methode Math.random() in Java

Die Methode random() ist einfach zu bedienen, es befindet sich in der java.lang.Math  und  Gibt ein double mit einem positiven Vorzeichen größer als 0,0 und kleiner als 1,0 zurück. Die generierte Zahl ist eins. double.

double nb; 
nb = Math.random();
System.out.println(nb);
Run:

0.9610715687122661
Um Zahlen größer als 1 zu erhalten, multiplizieren Sie das Ergebnis mit 10.100.1000...100000.

nb=nb*100; 
96.10715687122661

Die java.util.Random-Klasse 

Diese Klasse ist leistungsfähiger, da sie eine Generierung mehrerer Pseudozufallstypen bietet: Integer, Float, Double, Byte, Boolean...

Generieren von Ganzzahlen zwischen Null und n in java

Die Methode next(int n) erzeugt eine Zahl einheitlich zwischen 0 und n-1.

Random = new Random(); 
int nb;
nb = random.nextInt(9);
Der Zufallskonstruktor erstellt einen neuen Zahlengenerator. Das Ausführen dieses Codes gibt eine vom Generator ausgewählte Ziffer zwischen 0 und 8 zurück.

Generate integer between two terminals in java

Die Untergrenze wird mit dem Ergebnis summiert:
nb = borne_inférieur + random(borne_superieur-borne_inférieur)

int genererInt(int borneInf, int borneSup){
Random random = new Random();
int nb;
nb = borneInf+random.nextInt(borneSup-borneInf);
return nb;
}

public static void main(String[] args) {
System.out.println("range[10, 20]: "+generieren(10,20));
}

Run:

range[10, 20]:15

Generieren Sie eine ganze Zahl mit der Methode random.nextBytes()

Die Methode nexBytes(bytes[]) gibt ein Array von Bytes zufällig. Die Anzahl der Bits entspricht der Größe des Arrays, das als Argument übergeben wird.

byte[] generate Bit(int size){
Random random = new Random();
byte[] tbyte = neues Byte[Größe];
random.nextBytes(tbyte);
tbyte zurückgeben;
}
public static void main(String[] args) {
byte[] tbyte = generateBit(20);
for(byte bit:tbyte)
System.out.print(" "+bit);
}
Runtime:

-8 16 -7 27 54 -44 -75 88 -91 -74 -124 10 -100 101 -96 -41 -101 71 33 74

Boolean

Boolean hat zwei Werte: true oder false.

boolean genererBool(){
Random random = new Random();
gibt random.nextBoolean();
}

Generieren von Gleitkomma- und Double-Zahlen in java

Wie im random() der Math-Klasse liegt die Ziffer zwischen 0.0 und 1.0.

float genererFloat(){
Random random = new Random();
gibt random.nextFloat() zurück;
}
double genererDouble(){
Random random = new Random();
gibt random.nextDouble() zurück;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("float: "+generateDouble());
System.out.println("double: "+generateFloat());
}
Runtime:

double: 0.8538674831662335
float: 0.46791792
In Java wird das Double auf 8 Byte und das Float auf 4 Byte gespeichert.

Referenzen:
Javadoc: java.until.Random class
Javadoc: Math.random() method
Zufällige Ganzzahlen generieren in ein Bereich mit Java
java.util.Random.nextInt() Methode